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士の心、或いは三つの口
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【刀鍛冶】実装の考え方【徒党雑魚狩り・巻込み戦】
※まだ下書きよ 遅くなりましたが、前々回あたりのコメントでリクエストを貰ったので、書いてみようかなと。 そんなにむずい人向けのむずいことは書きません。書かないはず。初歩的な話。 ..
(2012/03/20 10:04) コメント(2)
憤怒威圧弱体の中身的なアレ(未完成)
あまりに 衝撃的な結果だったので 今回は 結果を 伏せときます なんちて んじゃ、まずソロ..
(2012/03/09 22:14)
誤報やらかしたったー【獅子烈吼】
前々回の記事で、獅子烈吼した相手が反撃封じだった場合は延々回避になるって書いてもうたんだけども、ウソでしたわ。 ちょっと知人に無理を言って、反撃封じ・反撃回避両方試したところ、両方とも反撃が..
(2012/03/09 16:36) コメント(3)
【速報】怒火の心【まーまー?】
単純に被ダメ×10が蓄積に加算ということらしい。 例えば、300食らう被攻撃時に効果が発動したら、 蓄積+3000 もっと言えば、一発で2000食らった時に発動したら一発..
(2012/03/07 15:29)
【速報】獅子烈吼【ゴミ?】
一言で言っちゃうとゴミ。 以下読むまでもないけど、 ウェイト5 演出は5秒 気合は360 蓄積が3000ないと使用そのものが不可。使用自体には蓄積消費は無し。 反撃可能..
(2012/03/07 11:54) コメント(2)
憤怒威圧弱体と新技能らへんのお話
久々に刀鍛冶にとって大きな調整がくるようなんで、これまた久々に書いてみよう。 まずは本陣の文 - 【 変更点 】防御力上昇効果を抑制 刀鍛冶の技能“憤怒威圧”は、怒り蓄積値を代償..
(2012/02/29 23:20) コメント(2)
新年
あけましたので、おめでとうございます。 昨年は個人的には特に何もない年で、今年も特に何もない年を目指します。 ということでは面白くないかもしれないので、 ちょっとキャラを..
(2012/01/01 14:10) コメント(2)
全部twitterに
しちまおうかなーと考え中。 全体の流れーとか考えなくていいし、切れっ端切れっ端で書いてけるから楽だなーと 今更思ったり。遅いねはい。 今まで以上にこっちには書かなくなるかも。 ..
(2011/11/28 21:25) コメント(2)
10万(ry D攻守の要と判断
短期と言いつつ、結構な時間が経った気もするけど、 これを終わらせないと次が書けないっていうね。 第5回は、攻めるのか、守るのか というお話。 まず、怒りの蓄積のというものを考えた..
(2011/11/05 6:24)
10万hit短期連載 C迸る怒りと甘い罠
第4回は、怒りの放出前後のお話。 刀鍛冶を始める人の大半は、怒りの拳とその放出大ダメージに惹かれてじゃなかろーかーと。 その特徴自体は、特化導入の昔から今に至るまで、それほど変化が..
(2011/10/13 17:29)
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