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アドベンチャーゲーム開発日誌

アドベンチャーゲームをつくってみます
by gracearrow

音楽の再生
コメント(0)2008/04/14 1:08
BGMや効果音などゲームには音楽の再生が必要です。 SDL_mixierを利用します。 Mix_OpenAudioで初期化 Mix_LoadMUSファイルの読み込み Mix_PlayMusic Mix_CloseAudioで開放 以下のファイル形式に対応しているようです。 .wav .aiff .voc .mod .xm .s3m .669 .it .med .mid ...
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透明化・半透明化
2008/04/03 1:52

文字列の表示
2008/03/31 2:01

画像の読み込み
2008/03/29 4:54

SDLのスケルトン
2008/03/28 2:52

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