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■3Dダンジョンコモン御意見板
3Dダンジョンコモンの質問等で問題なければご返答します。
(2012/04/02 17:26)
■5/18 Twitter
寝る! 21:52:51 @_Drizzle とりあえずスカイプにおいでー 21:19:02 @_Drizzle うーるたんはスライムは線画まだもらってないでしょ! 21:14:47 @tth_..
(2011/05/18 22:59)
■5/17 Twitter
さて寝るか 22:01:29 @tth_sb おつなう 22:01:02 一時期MBがバグでダメージ補正400%でカブトムシ狩りまくっていたのも良い思い出です 修正されましたけどね(^q^) いー..
(2011/05/17 23:59)
■5/16 Twitter
@totitoti_ ただいおやすライオン 21:27:15 そして、おやすみなう 21:26:24 きたくなう 21:25:45 オフ飯なう http://twitpic.com/4xz480..
(2011/05/16 23:59)
■5/15 Twitter
@PONCHOmkin とりあえず出すもの出して栄養ドリンク入れて寝るしかないな! 22:03:54 @PONCHOmkin それは普通に医者いったほうがよくないかい 22:01:14 @PERY..
(2011/05/15 23:59)
■5/14-1T-witter
PS2時代のゲームでレイアウトに関心した作品ってなんかあったかなー 15:51:10 http://news.nicovideo.jp/watch/nw62662 スクエニ負の連携昇華 15:50:..
(2011/05/14 23:59)
■5/14-2 Twitter
@hinokawako なんか妖怪みたいで嫌だそれwww 23:48:51 ねる! おじさんはねるよ! 23:47:22 @WO_LF そんなアルバートで大丈夫か 23:27:18 iphone..
(2011/05/14 23:59)
■5/11〜5/13 Twitter
5/13 http://jyouhouya3.net/2010/06/post_418.html 18000Hzまではまだ聞こえるか 何時から聞こえなくなるんだろうビクビク20:30:09 @..
(2011/05/13 23:59)
■5/9〜5/10 Twitter
5/10 まぁ寝ゆ!22:01:44 @PERYKARN なるほど それがiphoneあぷりだとPC消しても大丈夫だね!21:58:31 というか ツイッターでモーニンコールってできるものなのか..
(2011/05/10 23:59)
■5/7〜5/8 Twitter
5/8 文字のでかさはある程度行くと今度は文字の太さが重要なのよね…20:46:01 解像度の比率と文字フォントの比率は必ずしも均一じゃないのがレイアウト殺し20:45:14 そうや640*48..
(2011/05/08 23:59)
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